Pada kesempatan kali ini saya akan share tentang shortcut keyboard di windows 7
Berikut ini beberapa kombinasi shortcut (Tombol cepat pada keybooard)yang bisa digunakan pada Windows 7:
1) Ctrl + Shift + N
Shortcut keyboard yang Membuat folder baru di Windows explorer atau desktop, nama default yang diberikan adalah “New Folder”.
2) Alt + Arrow Key (Tombol Anak Panah)
Shortcut keyboard yang Digunakan untuk berpindah ke halaman sebelum (Alt + anak panah kiri) atau halaman sesudah (Alt + anak panah kanan) saat berada di Internet Browser ataupun di Windows Explorer. Sedangkan Alt + anah panah atas akan memindahkan posisi satu level keatas saat membuka Windows Explorer.
3) Shift + Klik Kanan
Menekan tombol Shift diikuti tombol mouse kanan pada folder akan menampilkan pilihan “context menu” yang tersembunyi, contohnya “open command window here” untuk membuka command prompt dan “open in new process” untuk membuka folder dengan process yang berbeda.
4) Alt + P
Shortcut keyboard Alt + P berfungsi menampilkan preview on atau off saat berada di Windows Explorer, berguna untuk melihat Thumbnail dari gambar ataupun dokumen.
5) Win + Angka Numerik (1, 2, 3, 4, dst)
Hampir sama seperti Alt + Tab tapi dengan menekan Win + 1 akan langsung memindahkan ke program yang ada di urutan 1, dan bila menekan Win + 2 akan langsung berpindah ke program di urutan ke 2, dst. Dan bila program belum dijalankan namun telah di-pin di taskbar akan otomatis menjalankan program tersebut. Apabila kita menekat Ctrl + Win + Nomor, akan membuka window baru dari program yang kita pilih.
Selain untuk Windows 7, tombol kombinasi ini juga berguna dan sudah ada di versi Windows sebelumnya (XP dan Vista). Berikut daftar tombolnya:
* Win + E = Membuka Windows Explorer.
* Win + L = Mengkunci layar komputer.
* Win + R = Membuka perintah “Run”.
* Win + D = memperlihatkan desktop.
* Win + M = Minimize semua window.
* Win + shift + M = Kembalikan layar applikasi yang di-minimized ke ukuran semula.
Semua kombinasi tombol di atas bisa anda implementasikan untuk mengefektifkan waktu kerja anda di depan komputer. Mungkin untuk pertama kalinya anda akan kesulitan untuk menghafal semua tombol kombinasi, tetapi lambat laun anda pasti bisa menghafal sebagian besar tombol kombinasi yang sudah disebutkan di atas.
Selamat mencoba dan teruslah berimprovisasi untuk mengambil manfaat yang sebesar-besarnya dari penggunaan teknologi komputer.Semoga bangsa ini maju karena kita,calon penerus indonesia
DOS (DISK OPERATING SYSTEM)
Sekedar wawasan dari w mengenai DOS (DISK OPERATING SYSTEM)
Disk Operating System (disingkat DOS) adalah keluarga sistem operasi yang digunakan di komputer pribadi. Sekarang, istilah DOS menjadi istilah generik bagi setiap sistem operasi yang dimuat dari perangkat penyimpanan berupa disk saat sistem komputer dinyalakan. Keluarga DOS terbagi menjadi bebrapa kelas, yakni :
a. MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), termasuk di antaranya adalah Tandy DOS, Compaq DOS, Q-DOS (Quick and Dirty Operating System) dan beberapa klon dari sistem operasi MS-DOS yang dijual kepada para pembuat sistem komputer IBM PC/Compatible.
b. IBM PC-DOS (International Business Machine Personal Computer Disk Operating , yang meskipun masih buatan Microsoft, diubah sedikit-sedikit untuk dapat digunakan oleh komputer IBM PC.
c. DR-DOS (Digital Research Disk Operating System), yang dibuat oleh pembuat sistem operasi CP/M, Gary Kildall.
d. Novell Personal Netware, merupakan versi DR-DOS yang dijual kepada Novell karena perusahaan yang menaungi CP/M mengalami kebangkrutan (Novell mengakuisisi Digital Research Incorporated).
e. Caldera DOS, merupakan versi Novell Personal Netware yang dijual kepada Caldera Corporation.
f. FreeDOS, merupakan versi DOS yang dibangun dari sisa-sisa pengembangan Caldera DOS, yang dikembangkan oleh komunitas open source. Sistem operasi ini merupakan sistem operasi yang menggunakan antarmuka dengan penggunaberbasis teks (text-mode user interface), dengan tanda kesiapan menerima perintah dari pengguna yang disebut dengan prompt. Prompt default yang digunakan dalam DOS adalah nama path ditambah dengan tanda lebih besar (>), seperti C:\>, C:\DOS\ dan lain-lain. Pengguna juga dapat menggunakan symbol prompt lainnya dengan menggunakan perintah PROMPT. Sistem operasi ini juga bersifat single-tasking (hanya dapat menjalankan satu program pada satu waktu saja), menjalankan prosesor pada modus real (real mode), dan hanya dapat mendukung satu pengguna dalam satu waktu (single user).
MS-DOS
MS-DOS, singkatan dari Microsoft Disk Operating System, adalah sebuah sistem operasi yang sangat banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya. Microsoft membuat MS-DOS sebagai sebuah sistem operasi mainstream, sebelum pada akhirnya menghentikan dukungan MS-DOS secara perlahan ketika mereka membuat sebuah sistem operasi berbasis antarmuka grafis (dikenal juga dengan sebutan GUI) untuk pasar mainstream, yang disebut sebagai Microsoft Windows. MS-DOS dirilis pertama kali pada tahun 1981, dan seiring dengan waktu, Microsoft pun meluncurkan versi yang lebih baru dari MS-DOS. Tidak kurang hingga delapan kali Microsoft meluncurkan versi-versi baru MS-DOS dari tahun 1981 hingga Microsoft menghentikan dukungan MS-DOS pada tahun 2000. MS-DOS merupakan salah satu kunci keberhasilan Microsoft dalam memproduksi perangkat lunak, dari sebuah perusahaan kecil pembuat bahasa pemrograman saat didirikan hingga menjadi sebuah perusahaan perangkat lunak yang seolah menguasai dunia.
A. Sejarah
MS-DOS sebenarnya dibuat oleh sebuah perusahaan pembuat komputer, yang bernama Seattle Computer Products (SCP) yang dikepalai oleh Tim Patterson–yang belakangan direkrut oleh Microsoft untuk mengembangkan DOS–pada tahun 1980 sebagai sebuah perangkat lunak sistem operasi dengan nama Q-DOS (singkatan dari Quick and Dirty Operating System), yang selanjutnya diubah namanya menjadi 86-DOS, karena Q-DOS didesain agar dapat berjalan pada komputer dengan prosesor Intel 8086. Microsoft pun membeli lisensinya dengn harga 50.000 dolar Amerika dari SCP, lalu mengubah namanya menjadi MS-DOS. Selanjutnya, saat IBM hendak meluncurkan komputer pribadi yang disebut dengan IBM PC, Microsoft pun menjual lisensi MS-DOS kepada IBM.
B. Pengembangan
IBM dan Microsoft selanjutnya merilis versi-versi DOS; di mana versi IBM yang langsung dibundel dengan komputer IBM PC disebut dengan “IBM PC-DOS” (singkatan dari InternationalBusiness Machine Personal Computer Disk Operating System). Pada awalnya, IBM hanya menggunakan apa yang layak digunakan dari MS-DOS yang dirilis oleh Microsoft, seperti programprogramnya atau utilitas yang disertakannya. Karena itulah, versi IBM selalu dirilis lebih lambat dibandingkan dengan versi MS-DOS. Tapi, MS-DOS versi 4.0 adalah versi MS-DOS pertama yang benar-benar sama seperti IBM PC-DOS, karena Microsoft sedang berkonsenstrasi untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus DOS, yang disebut dengan OS/2. Microsoft, ketika melisensikan DOS kepada IBM, menandatangani perjanjian lisensi yang salah satu poinnya mengandung bahwa Microsoft boleh melisensikan MS-DOS kepada perusahaan selain IBM, dan para perusahaan tersebut dipersilakan mengubah nama MS-DOS menjadi nama yang mereka gunakan (contoh: TandyDOS, Compaq DOS, dan lainnya). Kebanyakan versi-versi tersebut tentu saja sama dengan versi yang telah dikembangkan oleh Microsoft dengan MS-DOS-nya, tapi Microsoft mulai mencabut perjanjian lisensinya.
Sekedar wawasan dari w mengenai DOS (DISK OPERATING SYSTEM)
Disk Operating System (disingkat DOS) adalah keluarga sistem operasi yang digunakan di komputer pribadi. Sekarang, istilah DOS menjadi istilah generik bagi setiap sistem operasi yang dimuat dari perangkat penyimpanan berupa disk saat sistem komputer dinyalakan. Keluarga DOS terbagi menjadi bebrapa kelas, yakni :
a. MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), termasuk di antaranya adalah Tandy DOS, Compaq DOS, Q-DOS (Quick and Dirty Operating System) dan beberapa klon dari sistem operasi MS-DOS yang dijual kepada para pembuat sistem komputer IBM PC/Compatible.
b. IBM PC-DOS (International Business Machine Personal Computer Disk Operating , yang meskipun masih buatan Microsoft, diubah sedikit-sedikit untuk dapat digunakan oleh komputer IBM PC.
c. DR-DOS (Digital Research Disk Operating System), yang dibuat oleh pembuat sistem operasi CP/M, Gary Kildall.
d. Novell Personal Netware, merupakan versi DR-DOS yang dijual kepada Novell karena perusahaan yang menaungi CP/M mengalami kebangkrutan (Novell mengakuisisi Digital Research Incorporated).
e. Caldera DOS, merupakan versi Novell Personal Netware yang dijual kepada Caldera Corporation.
f. FreeDOS, merupakan versi DOS yang dibangun dari sisa-sisa pengembangan Caldera DOS, yang dikembangkan oleh komunitas open source. Sistem operasi ini merupakan sistem operasi yang menggunakan antarmuka dengan penggunaberbasis teks (text-mode user interface), dengan tanda kesiapan menerima perintah dari pengguna yang disebut dengan prompt. Prompt default yang digunakan dalam DOS adalah nama path ditambah dengan tanda lebih besar (>), seperti C:\>, C:\DOS\ dan lain-lain. Pengguna juga dapat menggunakan symbol prompt lainnya dengan menggunakan perintah PROMPT. Sistem operasi ini juga bersifat single-tasking (hanya dapat menjalankan satu program pada satu waktu saja), menjalankan prosesor pada modus real (real mode), dan hanya dapat mendukung satu pengguna dalam satu waktu (single user).
MS-DOS
MS-DOS, singkatan dari Microsoft Disk Operating System, adalah sebuah sistem operasi yang sangat banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya. Microsoft membuat MS-DOS sebagai sebuah sistem operasi mainstream, sebelum pada akhirnya menghentikan dukungan MS-DOS secara perlahan ketika mereka membuat sebuah sistem operasi berbasis antarmuka grafis (dikenal juga dengan sebutan GUI) untuk pasar mainstream, yang disebut sebagai Microsoft Windows. MS-DOS dirilis pertama kali pada tahun 1981, dan seiring dengan waktu, Microsoft pun meluncurkan versi yang lebih baru dari MS-DOS. Tidak kurang hingga delapan kali Microsoft meluncurkan versi-versi baru MS-DOS dari tahun 1981 hingga Microsoft menghentikan dukungan MS-DOS pada tahun 2000. MS-DOS merupakan salah satu kunci keberhasilan Microsoft dalam memproduksi perangkat lunak, dari sebuah perusahaan kecil pembuat bahasa pemrograman saat didirikan hingga menjadi sebuah perusahaan perangkat lunak yang seolah menguasai dunia.
A. Sejarah
MS-DOS sebenarnya dibuat oleh sebuah perusahaan pembuat komputer, yang bernama Seattle Computer Products (SCP) yang dikepalai oleh Tim Patterson–yang belakangan direkrut oleh Microsoft untuk mengembangkan DOS–pada tahun 1980 sebagai sebuah perangkat lunak sistem operasi dengan nama Q-DOS (singkatan dari Quick and Dirty Operating System), yang selanjutnya diubah namanya menjadi 86-DOS, karena Q-DOS didesain agar dapat berjalan pada komputer dengan prosesor Intel 8086. Microsoft pun membeli lisensinya dengn harga 50.000 dolar Amerika dari SCP, lalu mengubah namanya menjadi MS-DOS. Selanjutnya, saat IBM hendak meluncurkan komputer pribadi yang disebut dengan IBM PC, Microsoft pun menjual lisensi MS-DOS kepada IBM.
B. Pengembangan
IBM dan Microsoft selanjutnya merilis versi-versi DOS; di mana versi IBM yang langsung dibundel dengan komputer IBM PC disebut dengan “IBM PC-DOS” (singkatan dari InternationalBusiness Machine Personal Computer Disk Operating System). Pada awalnya, IBM hanya menggunakan apa yang layak digunakan dari MS-DOS yang dirilis oleh Microsoft, seperti programprogramnya atau utilitas yang disertakannya. Karena itulah, versi IBM selalu dirilis lebih lambat dibandingkan dengan versi MS-DOS. Tapi, MS-DOS versi 4.0 adalah versi MS-DOS pertama yang benar-benar sama seperti IBM PC-DOS, karena Microsoft sedang berkonsenstrasi untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus DOS, yang disebut dengan OS/2. Microsoft, ketika melisensikan DOS kepada IBM, menandatangani perjanjian lisensi yang salah satu poinnya mengandung bahwa Microsoft boleh melisensikan MS-DOS kepada perusahaan selain IBM, dan para perusahaan tersebut dipersilakan mengubah nama MS-DOS menjadi nama yang mereka gunakan (contoh: TandyDOS, Compaq DOS, dan lainnya). Kebanyakan versi-versi tersebut tentu saja sama dengan versi yang telah dikembangkan oleh Microsoft dengan MS-DOS-nya, tapi Microsoft mulai mencabut perjanjian lisensinya.
Saat ini penggunaan internet bukan suatu yang asing lagi. Internet sudah merambah berbagai bidang kehidupan, baik bidang sosial, budaya, ekonomi, teknologi, militer maupun pendidikan. Dengan menggunakan internet orang melakukan pekerjaan, menghasilkan uang, mencurahkan isi hati, dan lain sebagainya. Saat ini hampir semua orang telah mengetahui apa itu internet. Namun, belum semua orang tahu bahwa internet juga bisa menimbulkan dampak negatif. Selain internet dikenal juga istilah intranet. Sebenarnya, apakah internet dan intranet itu? Apakah perbedaan diatara keduanya? Mari kita pelajari!
B. Kegiatan Belajar
1. Materi Pokok
Pengetahun tentang internet
Pengetahuan tentang intranet
Website atau Situs
2. Tujuan Pembelajaran
Menjelaskan pengertian internet dan intranet
Menyebutkan kegunaan internet dan intranet
Menjelaskan perbedaan internet dan intranet
3. Indikator Pencapaian
Siswa mampu menjelasakan pengertian, kegunaan dan perbedaan internet dan intranet
C. Internet
1. Pengertian Internet
Istilah internet sendiri sebenarnya merupakan singkatan dari interconnected networking yang berarti jaringan-jaringan komputer yang saling terhubung. Dengan definisi tersebut, jika diterjemahkan secara langsung berarti jaringan yang saling terhubung, atau gabungan jaringan komputer di seluruh dunia yang membentuk suatu sistem jaringan global. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber atau informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar diseluruh dunia.
Di internet, ada dua tipe komputer, yaitu komputer server (server computer) dan komputer client (client computer). Informasi dan layanan yang ada di internet disediakan oleh komputer server, sedangkan komputer client hanya dapat mengakses informasi atau layanan di komputer server tersebut.
2. Sejarah Internet
Bagaimana awal mula terbentuknya internet? Sejarah internet dimulai pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan AS. Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik, Program riset ini disebut dengan ARPANET (Advance Research Projects Administration Network) yang merupakan cikal bakal tumbuhnya internet.
Pada tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail untuk ARPANET, dengan lambang akses “@” atau disebut “at”. Pada tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika, yang menjadi anggota jaringan ARPANET.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establisment di Malvern. Pada tahun 1979 Tom Truscoot, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Pada tahun 1981 France Telecom melakukan gebrakan dengan meluncurkan telepon televisi pertama, yang memungkinkan menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Oleh karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protocol atau IP. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain yang dikenal dengan nama DSN (domain system name).
Pada tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finland menemukan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program komputer dengan komputer lainnya, yang menjelajah ke jaringan lain yang disebut WWW, atau Word Wide Web.
Pada tahun 1992 komputer yang terhubung dengan jaringan sudah lebih dari sejuta komputer dan muncul istilah Surfing the Internet. Pada tahun 1994 alamat internet tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman dan pertama kali menggunakan virtual shopping atau e-retail, dan ditahun yang sama Yahoo didirikan dan munculnya Nescape Navigator 1.0.
3. Layanan di Internet
Apa sajakah layanan yang dapat diperoleh di internet? Banyak sekali. Berikut ini sebagian dari layanan yang diperoleh di internet.
WWW (World Wide Web)
Layanan ini menyediakan informasi yang dapat diakses dan ditampilkan secara langsung di komputer client dengan menggunakan protokol HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) dan program aplikasi browser internet.
FTP (File Transfer Protocol)
Sesuai dengan namanya layanan ini memang digunakan untuk memindahkan file dari satu komputer ke komputer lain di internet dengan konsep client server. dalam hal ini, sebagai pengguna komputer client, kamu bisa mengkopi file yang tersedia pada komputer server di internet menggunakan layanan FTP.
e-mail (electronic mail)
Fasilitas ini digunakan untuk komunikasi pengguna internet melalui surat elektronik, yaitu surat dalam bentuk file yang bisa dibuka/dibaca di komputer. Pengguna internet yang ingin memamfaatkan layanan ini harus mendaftar, pengguna akan mendapatkan alamat e-mail yang diakses dengan memasukkan nama pemakai (user name) dan kata sandi (password). Username dan password tersebut dipilih sendiri oleh pengguna pada saat melakukan registrasi/pendaftaran.
Milist (Mailing List)
Mailing List merupakan sebuah alamat e-mail yang di dalamnya berisi kumpulan alamat e-mail anggotanya. Dengan mengirim pesan ke sebuah milist, pesan akan terkirim ke semua anggota milist tersebut. Milist dapat digunakan sebagai sarana berdiskusi di internet. Sebuah milist dapat diproteksi sehingga anggota-anggotanya saja yang bisa mengirim pesan ke milist tersebut.
Newsgroup atau kelompok diskusi
Newgroup atau kelompok diskusi merupakan layanan untuk menyampaikan pendapat atau memberikan tanggapan atas topik tertentu. Pendapat atau tanggapan di newsgroup dapat dibaca oleh semua penggunanya.
Telnet
Telnet digunakan untuk mengakses data di komputer lain di internet dan menjalankan program-program di dalamnya. Pengguna harus melakukan registrasi di komputer server untuk dapat mengakses layanan ini.
Gopher
Gopher merupakan layanan internet berbasis teks yang dikembangkan di University of Minnesota. Layanan gopher ini sekarang digantikan oleh layanan WWW yang mampu menampilkan aspek grafis, tidak hanya teks.
IRC (Internet Relay Chat)
Layanan ini hampir sama dengan newsgroup, tetapi tidak dikhususkan pada topik tertentu. Untuk menggunakan layanan ini (chatting), pengguna biasanya cukup mendaftar ke server IRC yang diinginkan.
VoIP (Voice over Internet Protocol)
VoIP merupakan layanan untuk menelpon melalui internet. Cara ini dapat menghemat pulsa interlokal/internasional karena akses internet hanya digunakan pulsa telepon lokal.
Ping
Ping (Packet Internet Gopher) digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.
4. Dampak Positif dan Negatif Penggunaan Internet
Saat menggunakan internet, kamu dapat menjelajahi seluruh penjuru dunia dengan mengakses informasi di komputer server (situs web) yang bermarkas di berbagai tempat. Kamu juga dapat berkomunikasi dengan pengguna internet di manapun secara cepat meskipun terpisah jarak ribuan kilometer. Internet merupakan dunia tersendiri yang memungkinkanmu pergi mengunjungi berbagai tempat secara cepat. Kamu bisa memperoleh informasi yang di inginkan, membuka kotak suara dan membaca pesa, serta berkenalan dengan orang-orang yang identitasnya tidak di ketahui dengan pasti di belahan bumi manapun. Semua itu dilakukan hanya dengan duduk di depan komputer. Karena itulah dunia internet juga disebut sebagai dunia maya atau dunia semu.
a. Dampak Positif Internet
Dampak positif internet terdiri dari berikut ini.
1) Internet sebagai Media Komunikasi
Fungsi ini merupakan fungi internet yang paling banyak di gunakan, setiap penguna internet dapat berkomunikasi dengan penguna lainnya dari seluruh dunia
2) Media Pertukaran Data
Dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan WWW (World Wide Web) pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3) Media untuk Mencari Informasi atau Data
Perkembangan internet yang pesat, menjadikan internet sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4) Kemudahan Memperoleh Informasi
Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tau apa saja yang terjadi.
5) Sumber Informasi
Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6) Kemudahan Berbisnis
Kemudahan bertransakisi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi ke tempat penawaran/penjualan.
7) Sumber Penghasilan
Saat ini banyak sekali orang yang menggunakan internet sebagai sumber penghasilan.
b. Dampak Negatif Internet
Dampak negatif internet terdiri dari berikut ini
1) Pornografi
Internet identik dengan pornografi. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hali ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis homepageyang dapat diakses. Hanya orang-orang tertentu yang bisa mengakses situs-situs yang mengandung pornografi. Kamu perlu menahan diri untuk tidak mengakses situs-situs yang mengandung unsur pornografi tersebut.
2) Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan di internet. Hal ini karena sisi bisnis dan sisi internet tidak terbatas. Para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat kekerasan.
3) Penipuan
Internet pun tidak luput dari serangan penipu, cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang kamu dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4) Karena sifatnya langsung, cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan di internet.para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeksi adanya transaksi online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Dan mereka gunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5) Mengurangi sifat sosial
Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet dari pada bertemu secara langsung (face to face).
6) Kecanduan
Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
D. Intranet
Intranet merupakan jaringan sistem informasi internal suatu perusahaan atau organisasi yang prinsip kerjannya sama dengan internet. Teknologi dan konsep internet seperti client server dan protokol internet seperti HTTP dan FTP juga digunakan untuk membangun sebuah intranet.
1. Pengertian Intranet
Secara praktis, intranet dapat diartikan sebagai bentuk privat dari internet atau internet yang penggunaanya terbatas pada suatu organisasi/perusahaan.
Akses intranet memerlukan identifikasi pengguna dan password sehingga hanya bisa diakses oleh anggota organisasi atau karyawan perusahaan tersebut. Intranet biasanya digunakan untuk membagi kalender/jadwal kegiatan, dokumen, dan sarana diskusi internal yang tertutup, tidak diakses oleh pihak luar sehingga cukup aman.
2. Keuntungan Penggunaan Intranet
Keuntungan digunakannya intranet dalam suatu organisasi/perusahaan adalah sebagai berikut.
a. Produktivitas Kerja
b. Efisiensi Waktu
c. Komunikasi
d. Sistem Publikasi Web
e. Efektivitas Biaya
f. Keseragaman Informasi
g. Meningkatkan Kerjasama
3. Kelemahan Penggunaan Intranet
Meskipun banyak mamfaatnya, intranet juga memiliki beberapa kelemahan seperti berikut ini.
a. Informasi yang salah atau tidak sesuai dapat juga beredar melalui intranet sehingga mengurangi efektivitasnya.
b. Dalam perkembangan interaksi di intranet, ada juga kemungkinan untuk mengirimkan hal-hal yang kurang sesuai (kasar/kurang sopan). Dalam hal ini harus ada keseimbangan antara memamfaatkan kebebasan dan tanggung jawab moral untuk memajukan organisasi/perusahaan.
c. Diperlukan pelatihan (training) untuk mendidik anggota/karyawan untuk menggunakan intranet.
d. Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan intranet di sebuah organisasi/perusahaan.
e. Pertimbangan keamanan data merupakan pemikiran utama karena pengguna bisa saja mengirimkan pesan yang sensitif (menyinggung karyawan lain atau atasannya) yang dapat terlihat oleh banyak orang.
f. Oleh karena bebasnya pengiriman pesan antarpengguna, dapat terjadi overload (data penuh) jika tidak dikontrol dengan baik.
E. Website atau Situs
1. Pengertian Website
Website atau situs adalah sekumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar, gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-unsur website
a. Domain Name
Domain name adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh URL adalah http://www.google.com.
b. Hosting
Hosting adalah ruangan yang terdapat dalam hardisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar, dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya hosting ditentukan ruangan hardisk dengan ukuran MB atau GB.
c. Script/Bahasa Program
Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs pada saat diakses. Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis dan interaktif serta terlihat bagus. Bagus tidaknya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekuensi kunjungan. Contoh scripts yang sudah digunakan ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb.
d. Design Web
Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs dan berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah website.
e. Publikasi
untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan publikasi yang dapat dilakukan dengan seperti pamflet, selebaran dan baliho. Publikasi yang paling efektif dengan menggunakan mesin pencari seperti Yahoo, Google, Search Indonesia dsb.
3. Pemeliharaan website
Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton dan akan segera ditinggal oleh pengunjung.
B. Kegiatan Belajar
1. Materi Pokok
Pengetahun tentang internet
Pengetahuan tentang intranet
Website atau Situs
2. Tujuan Pembelajaran
Menjelaskan pengertian internet dan intranet
Menyebutkan kegunaan internet dan intranet
Menjelaskan perbedaan internet dan intranet
3. Indikator Pencapaian
Siswa mampu menjelasakan pengertian, kegunaan dan perbedaan internet dan intranet
C. Internet
1. Pengertian Internet
Istilah internet sendiri sebenarnya merupakan singkatan dari interconnected networking yang berarti jaringan-jaringan komputer yang saling terhubung. Dengan definisi tersebut, jika diterjemahkan secara langsung berarti jaringan yang saling terhubung, atau gabungan jaringan komputer di seluruh dunia yang membentuk suatu sistem jaringan global. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber atau informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar diseluruh dunia.
Di internet, ada dua tipe komputer, yaitu komputer server (server computer) dan komputer client (client computer). Informasi dan layanan yang ada di internet disediakan oleh komputer server, sedangkan komputer client hanya dapat mengakses informasi atau layanan di komputer server tersebut.
2. Sejarah Internet
Bagaimana awal mula terbentuknya internet? Sejarah internet dimulai pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan AS. Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik, Program riset ini disebut dengan ARPANET (Advance Research Projects Administration Network) yang merupakan cikal bakal tumbuhnya internet.
Pada tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail untuk ARPANET, dengan lambang akses “@” atau disebut “at”. Pada tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika, yang menjadi anggota jaringan ARPANET.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establisment di Malvern. Pada tahun 1979 Tom Truscoot, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Pada tahun 1981 France Telecom melakukan gebrakan dengan meluncurkan telepon televisi pertama, yang memungkinkan menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Oleh karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protocol atau IP. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain yang dikenal dengan nama DSN (domain system name).
Pada tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finland menemukan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program komputer dengan komputer lainnya, yang menjelajah ke jaringan lain yang disebut WWW, atau Word Wide Web.
Pada tahun 1992 komputer yang terhubung dengan jaringan sudah lebih dari sejuta komputer dan muncul istilah Surfing the Internet. Pada tahun 1994 alamat internet tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman dan pertama kali menggunakan virtual shopping atau e-retail, dan ditahun yang sama Yahoo didirikan dan munculnya Nescape Navigator 1.0.
3. Layanan di Internet
Apa sajakah layanan yang dapat diperoleh di internet? Banyak sekali. Berikut ini sebagian dari layanan yang diperoleh di internet.
WWW (World Wide Web)
Layanan ini menyediakan informasi yang dapat diakses dan ditampilkan secara langsung di komputer client dengan menggunakan protokol HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) dan program aplikasi browser internet.
FTP (File Transfer Protocol)
Sesuai dengan namanya layanan ini memang digunakan untuk memindahkan file dari satu komputer ke komputer lain di internet dengan konsep client server. dalam hal ini, sebagai pengguna komputer client, kamu bisa mengkopi file yang tersedia pada komputer server di internet menggunakan layanan FTP.
e-mail (electronic mail)
Fasilitas ini digunakan untuk komunikasi pengguna internet melalui surat elektronik, yaitu surat dalam bentuk file yang bisa dibuka/dibaca di komputer. Pengguna internet yang ingin memamfaatkan layanan ini harus mendaftar, pengguna akan mendapatkan alamat e-mail yang diakses dengan memasukkan nama pemakai (user name) dan kata sandi (password). Username dan password tersebut dipilih sendiri oleh pengguna pada saat melakukan registrasi/pendaftaran.
Milist (Mailing List)
Mailing List merupakan sebuah alamat e-mail yang di dalamnya berisi kumpulan alamat e-mail anggotanya. Dengan mengirim pesan ke sebuah milist, pesan akan terkirim ke semua anggota milist tersebut. Milist dapat digunakan sebagai sarana berdiskusi di internet. Sebuah milist dapat diproteksi sehingga anggota-anggotanya saja yang bisa mengirim pesan ke milist tersebut.
Newsgroup atau kelompok diskusi
Newgroup atau kelompok diskusi merupakan layanan untuk menyampaikan pendapat atau memberikan tanggapan atas topik tertentu. Pendapat atau tanggapan di newsgroup dapat dibaca oleh semua penggunanya.
Telnet
Telnet digunakan untuk mengakses data di komputer lain di internet dan menjalankan program-program di dalamnya. Pengguna harus melakukan registrasi di komputer server untuk dapat mengakses layanan ini.
Gopher
Gopher merupakan layanan internet berbasis teks yang dikembangkan di University of Minnesota. Layanan gopher ini sekarang digantikan oleh layanan WWW yang mampu menampilkan aspek grafis, tidak hanya teks.
IRC (Internet Relay Chat)
Layanan ini hampir sama dengan newsgroup, tetapi tidak dikhususkan pada topik tertentu. Untuk menggunakan layanan ini (chatting), pengguna biasanya cukup mendaftar ke server IRC yang diinginkan.
VoIP (Voice over Internet Protocol)
VoIP merupakan layanan untuk menelpon melalui internet. Cara ini dapat menghemat pulsa interlokal/internasional karena akses internet hanya digunakan pulsa telepon lokal.
Ping
Ping (Packet Internet Gopher) digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.
4. Dampak Positif dan Negatif Penggunaan Internet
Saat menggunakan internet, kamu dapat menjelajahi seluruh penjuru dunia dengan mengakses informasi di komputer server (situs web) yang bermarkas di berbagai tempat. Kamu juga dapat berkomunikasi dengan pengguna internet di manapun secara cepat meskipun terpisah jarak ribuan kilometer. Internet merupakan dunia tersendiri yang memungkinkanmu pergi mengunjungi berbagai tempat secara cepat. Kamu bisa memperoleh informasi yang di inginkan, membuka kotak suara dan membaca pesa, serta berkenalan dengan orang-orang yang identitasnya tidak di ketahui dengan pasti di belahan bumi manapun. Semua itu dilakukan hanya dengan duduk di depan komputer. Karena itulah dunia internet juga disebut sebagai dunia maya atau dunia semu.
a. Dampak Positif Internet
Dampak positif internet terdiri dari berikut ini.
1) Internet sebagai Media Komunikasi
Fungsi ini merupakan fungi internet yang paling banyak di gunakan, setiap penguna internet dapat berkomunikasi dengan penguna lainnya dari seluruh dunia
2) Media Pertukaran Data
Dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan WWW (World Wide Web) pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3) Media untuk Mencari Informasi atau Data
Perkembangan internet yang pesat, menjadikan internet sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4) Kemudahan Memperoleh Informasi
Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tau apa saja yang terjadi.
5) Sumber Informasi
Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6) Kemudahan Berbisnis
Kemudahan bertransakisi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi ke tempat penawaran/penjualan.
7) Sumber Penghasilan
Saat ini banyak sekali orang yang menggunakan internet sebagai sumber penghasilan.
b. Dampak Negatif Internet
Dampak negatif internet terdiri dari berikut ini
1) Pornografi
Internet identik dengan pornografi. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hali ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis homepageyang dapat diakses. Hanya orang-orang tertentu yang bisa mengakses situs-situs yang mengandung pornografi. Kamu perlu menahan diri untuk tidak mengakses situs-situs yang mengandung unsur pornografi tersebut.
2) Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan di internet. Hal ini karena sisi bisnis dan sisi internet tidak terbatas. Para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat kekerasan.
3) Penipuan
Internet pun tidak luput dari serangan penipu, cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang kamu dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4) Karena sifatnya langsung, cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan di internet.para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeksi adanya transaksi online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Dan mereka gunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5) Mengurangi sifat sosial
Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet dari pada bertemu secara langsung (face to face).
6) Kecanduan
Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
D. Intranet
Intranet merupakan jaringan sistem informasi internal suatu perusahaan atau organisasi yang prinsip kerjannya sama dengan internet. Teknologi dan konsep internet seperti client server dan protokol internet seperti HTTP dan FTP juga digunakan untuk membangun sebuah intranet.
1. Pengertian Intranet
Secara praktis, intranet dapat diartikan sebagai bentuk privat dari internet atau internet yang penggunaanya terbatas pada suatu organisasi/perusahaan.
Akses intranet memerlukan identifikasi pengguna dan password sehingga hanya bisa diakses oleh anggota organisasi atau karyawan perusahaan tersebut. Intranet biasanya digunakan untuk membagi kalender/jadwal kegiatan, dokumen, dan sarana diskusi internal yang tertutup, tidak diakses oleh pihak luar sehingga cukup aman.
2. Keuntungan Penggunaan Intranet
Keuntungan digunakannya intranet dalam suatu organisasi/perusahaan adalah sebagai berikut.
a. Produktivitas Kerja
b. Efisiensi Waktu
c. Komunikasi
d. Sistem Publikasi Web
e. Efektivitas Biaya
f. Keseragaman Informasi
g. Meningkatkan Kerjasama
3. Kelemahan Penggunaan Intranet
Meskipun banyak mamfaatnya, intranet juga memiliki beberapa kelemahan seperti berikut ini.
a. Informasi yang salah atau tidak sesuai dapat juga beredar melalui intranet sehingga mengurangi efektivitasnya.
b. Dalam perkembangan interaksi di intranet, ada juga kemungkinan untuk mengirimkan hal-hal yang kurang sesuai (kasar/kurang sopan). Dalam hal ini harus ada keseimbangan antara memamfaatkan kebebasan dan tanggung jawab moral untuk memajukan organisasi/perusahaan.
c. Diperlukan pelatihan (training) untuk mendidik anggota/karyawan untuk menggunakan intranet.
d. Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan intranet di sebuah organisasi/perusahaan.
e. Pertimbangan keamanan data merupakan pemikiran utama karena pengguna bisa saja mengirimkan pesan yang sensitif (menyinggung karyawan lain atau atasannya) yang dapat terlihat oleh banyak orang.
f. Oleh karena bebasnya pengiriman pesan antarpengguna, dapat terjadi overload (data penuh) jika tidak dikontrol dengan baik.
E. Website atau Situs
1. Pengertian Website
Website atau situs adalah sekumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar, gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-unsur website
a. Domain Name
Domain name adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh URL adalah http://www.google.com.
b. Hosting
Hosting adalah ruangan yang terdapat dalam hardisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar, dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya hosting ditentukan ruangan hardisk dengan ukuran MB atau GB.
c. Script/Bahasa Program
Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs pada saat diakses. Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis dan interaktif serta terlihat bagus. Bagus tidaknya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekuensi kunjungan. Contoh scripts yang sudah digunakan ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb.
d. Design Web
Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs dan berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah website.
e. Publikasi
untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan publikasi yang dapat dilakukan dengan seperti pamflet, selebaran dan baliho. Publikasi yang paling efektif dengan menggunakan mesin pencari seperti Yahoo, Google, Search Indonesia dsb.
3. Pemeliharaan website
Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton dan akan segera ditinggal oleh pengunjung.
Langganan:
Postingan (Atom)